Tag: ray tracing

We change the game
A Plague Tale: Requiemgaming

A Plague Tale: Requiem ze wsparciem dla Nvidia DLSS i ray tracingiem na PC

Na wczorajszej transmisji live poznaliśmy dokładną datę premiery gry A Plague Tale: Requiem. W trakcie wydarzenia mieliśmy okazję zobaczyć także obszerny gameplay ze wspomnianej produkcji. Okazuje się jednak, że to nie koniec informacji na temat kontynuacji przygód Hugo i Amicii. Firma Nvidia podzieliła się bowiem dobrą wiadomością dla wszystkich użytkowników komputerów osobistych, którzy czekają na sequel A Plague Tale: Innocence. A Plague Tale: Requiem w wersji na PC doczeka się zarówno wsparcia dla ray tracingu, jak i technologii Nvidia DLSS. W wiadomości opublikowanej przez firmę Nvidia czytamy, że dzięki wspomnianym technikom posiadacze kart graficznych GeForce RTX będą mogli liczyć na „najlepsze …
Hitman 3gaming

Hitman 3 już z ray tracingiem na PC. Zobaczcie porównanie graficzne

Zgodnie z zapowiedzią pecetowa wersja gry Hitman 3 doczekała się w tym tygodniu wsparcia dla ray tracingu. Nic więc dziwnego, że do sieci porównania graficzne, które pozwalają nam sprawdzić, jak produkcja IO Interactive prezentuje się z włączoną techniką śledzenia promieni w czasie rzeczywistym, a jak bez niej. Rzućcie okiem na wideo na dole wiadomości i przekonajcie się sami. Warto wspomnieć, że ray tracing w Hitman 3 został wykorzystany do zwiększenia jakości cieni, a także odbić. Pecetowa wersja produkcji IO Interactive może obecnie pochwalić się również wsparciem dla technologii Nvidia DLSS oraz AMD FSR 1.0. Z testu przeprowadzonego …
Hitman 3gaming

Hitman 3 już za kilka dni otrzyma ray tracing na PC. Znamy wymagania sprzętowe

Już w listopadzie zapowiadano, że pecetowa wersja Hitman 3 zostanie w tym roku wzbogacona o ray tracing. Wspomniana funkcja miała trafić do gry w styczniu, ale okazało się, że twórcy potrzebują nieco więcej czasu na jej implementację. Użytkownicy komputerów osobistych czekający na wsparcie dla techniki śledzenia promieni w najnowszej odsłonie przygód Agenta 47 mogą jednak odetchnąć z ulgą. Studio IO Interactive poinformowało, że Hitman 3 otrzyma ray tracing na PC już 24 maja. Technika śledzenia promieni w czasie rzeczywistym zostanie wykorzystana do zwiększenia jakości cieni, a także odbić. To jednak nie koniec. …
Ghostwire: Tokyogaming

Ghostwire: Tokyo zachwyca w 4K. Ultrarealistyczne Tokio dzięki RTX 3090

Ghostwire: Tokyo zadebiutowało w miniony piątek na PC i PlayStation 5. Tuż przed premierą poznaliśmy pełne wymagania sprzętowe gry. Tymczasem w weekend do sieci trafił materiał, który pokazuje, jak produkcja Tango Gameworks prezentuje się w rozdzielczości 4K, a także włączonym ray tracingiem. Wspomniane wideo pokazuje, że najnowsze dzieło twórców The Evil Within może pochwalić się ultrarealistyczną oprawą wizualną. Szczególnie zachwycająco wygląda wirtualne Tokio. Rzućcie okiem na film na dole wiadomości i przekonacie się sami. Z opisu dowiadujemy się, że materiał powstał na komputerze osobistym wyposażonym w procesor AMD Ryzen 9 3900x, kartę graficzną ASUS TUF RTX 3090, …
Marvel's Guardians of the Galaxygaming

Marvel’s Guardians of the Galaxy – znamy wymagania sprzętowe dla ray tracingu

W zeszłym tygodniu poznaliśmy wymagania sprzętowe Marvel’s Guardians of the Galaxy. Wówczas wielu graczy zaniepokoił duży rozmiar gry, ale na szczęście deweloperom udało się go zmniejszyć blisko o połowę. Od dłuższego czasu wiadomo również, że Strażnicy Galaktyki zaoferują na komputerach osobistych wsparcie dla ray tracingu. Deweloperzy z Eidos Montreal postanowili więc podzielić się konfiguracjami, które umożliwią rozgrywkę we wspomnianą produkcję z włączoną techniką śledzenia promieni. Znajdziecie je poniżej. Marvel’s Guardians of the Galaxy – wymagania sprzętowe dla ray tracingu: Minimalne wymagania (niski poziom ray tracingu, niskie ustawienia graficzne, rozdzielczość 1080p): System operacyjny: Windows 10 (64-bit)Procesor: …
Far Cry 6gaming

Far Cry 6 na nowym zwiastunie prezentującym ray-tracing od AMD

Far Cry 6 zbliża się wielkimi krokami. Nic więc dziwnego, że do sieci trafia coraz więcej informacji i materiałów ze wspomnianej produkcji. Kilka dni temu mogliśmy obejrzeć obszerny gameplay z pecetowej wersji, a także zobaczyć unboxing edycji kolekcjonerskiej. Tym razem o promocję nadchodzącej odsłony serii Far Cry postanowiło zadbać AMD. Firma opublikowała specjalny zwiastun, który prezentuje, czego użytkownicy komputerów osobistych mogą spodziewać się po Far Cry 6. Bez wątpienia jedną z największych atrakcji jest ray-tracing, czyli technika śledzeni promieni w czasie rzeczywistym, o który zadbało AMD. Nie zabraknie też odpowiednika DLSS od Nvidii, czyli technologii FidelityFX Super Resolution, dzięki której …
Forza 5gaming

Forza Horizon 5 zaprzęgnie ray tracing dla jeszcze lepszej oprawy audio

Od oficjalnej zapowiedzi gry Forza Horizon 5 od Playground Games minął już miesiąc, ale kampania promująca tytuł trwa w najlepsze. W najnowszym odcinku serii Let’s ¡Go! dyrektor kreatywny Mike Brown i główny projektant dźwięku Fraser Strachan ujawnili, jak wykorzystanie techniki ray tracing wzbogaci oprawę audio produkcji. Okazuje się, że podobnie jak wędrujące i odbijające się od rozmaitych obiektów światło, także dźwięk będzie przemierzał poszczególne elementy sceny. Twórcom zależy na tym, by wędrujący po świecie gry dźwięk dawał informację zwrotną, która zapewni …
Marbles RTX Nvidianowinki

Marbles RTX jest już do pobrania na stronie Nvidia

Nvidia udostępniła już do pobrania wszystkim chętnym swoje demo Marbles RTX, czyli krótki pokaz jak będą wyglądały gry przyszłości. Niemniej, nie będzie wcale łatwo je uruchomić. Po raz pierwszy, Marbles RTX mogliśmy zobaczyć ponad rok temu. Była to wręcz zapierająca dech w piersiach demonstracja technologii ray tracingu i zaawansowanych fizycznych modeli. Krótko mówiąc, Nvidia zademonstrowała nam po prostu, jak będą wyglądały gry przyszłości. Ray tracing jest już co prawda wykorzystywany w niektórych nowych tytułach AAA, niemniej dalej jednak w bardzo ograniczonym stopniu. …
do góry